“不过选择这个历史时期作为故事背景的话,就会面临一个问题,就是切片不好选。”

        “有辨识度的人物串联不起故事,而能串联起故事的人物又没什么名气。”

        “这剧情该怎么做呢?”

        “还是得原创故事背景。”

        严奇很快又遇到了一个新的问题。

        俗话说乱世出英雄,但有的时候乱世也不出英雄,就是单纯的乱。

        三国时期的历史之所以被各种文学作品和影视作品反复地改编,就是因为这段历史的故事情节丰富,人物性格鲜明,题材本身就合适。

        但像是魏晋南北朝以及五代十国这样的历史阶段,因为本身没有太多的标志性事件,也没有大量很出名的英雄人物,所以题材本身就不适合做演义。

        严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加入这一时期的历史人物呢?

        如果加入的话,要不要严格按照历史来呢?

        如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。

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