而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。

        如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……

        那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?

        严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。

        当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。

        如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。

        但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。

        这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:

        多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;

        边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;

        战争引发的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;

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