“接下来,就是游戏的故事背景了。”

        “如果要展现出四种系统的不同特征,就必须让它们可以针对不同的怪物。所以,除了人型敌人之外,也要有妖魔鬼怪。”

        “妖、魔、鬼,这是三种不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驱鬼等方面,道术、佛法、儒术、兵法肯定都有不同的手法和侧重。”

        “纯粹的架空世界观,可以,选择一个合适的历史阶段,也可以。”

        “但整个故事背景,一定是妖怪横行、战乱频仍的年代,而且,一定是儒释道兵四家都很兴盛,并激烈竞争的年代。”

        “嗯……”

        “如果说找一个历史原型的话,魏晋南北朝似乎最为合适!”

        严奇虽然没有专门研究过历史,但这些历史知识属于常识。

        魏晋南北朝时期,是历史上一个分裂时间极长、长期持续战乱的阶段。

        这一阶段的重大事件包括了五胡乱华、灭佛等一系列标志性事件,与严奇构思的儒释道兵四家并存的体系非常契合。

        而战乱频仍的世界,各种妖魔鬼怪横行也变得非常合理。

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