想要用数值提升难度很简单,只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一下就死,就可以了。

        但是数值难度太高,会直接导致裴谦自己也无法通关,这游戏就成了一个死局,甚至不能够被称为是一个完整的游戏,大家只会认为这是一个bug、这游戏是半成品。

        所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

        第二是操作。

        比如,玩家必须打出一系列特定的操作、按照某种顺序和节奏使用技能,才能战胜某个特定的敌人。

        第三是反应速度。

        怪物会出一个特别快的技能,玩家能反应过来就能躲开,反应不过来就被拍死。

        第四是针对性。

        比如游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌人。

        第五是意料之外的事件。

        内容未完,下一页继续阅读