更妙的是,尚导还引入了“对话”这个变量。

        它是一把双刃剑,能够让玩家有同伴感,但也会更加恐惧。

        ——由尚导后续放出的第二、第三支预告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始状态都是“失忆”,彼此只能通过聊天窗口联系。

        并且,玩家间能找到的线索彼此关联,彼此影响。

        也就是说,既可以选择帮助对方,也可以选择坑对方一把。

        人心才是最不可控的变量,玩家们能不觉得紧张刺激吗?

        更别提,预告群聊中还有个【未知】黑头像,不知道是人是鬼。

        甚至有玩家提出,群聊被拉进来的也未必都是玩家,可能还有ai设定扮演的“鬼”呢。

        短短几支预告,每个细节都被拉出来分析,比如“san值”。

        而最大的未解之谜就是——为什么这个游戏,要取名为《群星之王》?难道是玩家们要彼此竞争为王吗?

        ……

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