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        如此种种,哪怕有些酸言酸语,数据也是最直观的——

        《群星之王》的预订购率竟然达到了人口的40%,也就是说差不多每两个星际人里就有一个预备要玩这个游戏。

        其中固然有脑虫阴影的因素,但若是游戏本身吸引力不行,也达不到这样的效果。

        其实先前,尚导放出“多人游戏”的消息时,舆论就没那么积极。

        恐怖风发展到现在,星际人已经不像最开始那样看什么都吱哇乱叫,而是有了自己的判断能力。

        正所谓是“人多势众”,人骨子里就有“互相壮胆”的意识,再恐怖的东西,人一多也就没那么可怕了。

        多人游戏,真的能做好吗?会不会只是变成一个升级版“躲猫猫”?

        甚至有声音说,尚导何必要做多人游戏,像以前一样单人反而更好。

        大家都没想到她会采取这样巧妙的安排——把玩家分开,只用对话交流。

        一个人身处陌生环境,恐惧感会拉到最大。

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