“至于具体如何操作,我这里有一份报告,讲的是当初《热血战歌》的情况,你回去研究研究。”

        “第二类是目前如日中天、前景一片大好的游戏。对于这种游戏,去论坛广泛听取一下玩家们的诉求,优先改善他们较为关心的问题!”

        “对于目前的框架不宜做出过多的改动,要循序渐进!”

        “第三类比较特别,既不算很火爆,也不算很冷清的游戏。对于这些游戏,为它们的研发组降低业绩压力,让他们多出一些玩法,在运营活动方面保持克制!”

        “找几个靠得住的运营负责人,针对这些项目的特点制定方案。三天之内就要完成!”

        闵静超的话让金永有些意外。

        他还以为闵静超会直接大刀阔斧的把所有游戏全都改成腾达的良心游戏模式呢!

        毕竟从闵静超的履历来看,从GOG到《弹痕2》,都是凭借着良心游戏这一种运营思路,就打遍天下无敌手!

        没想到,闵静超针对这些游戏给出了完全不同的运营方案。

        不过这也正凸显了闵静超的专业性!

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