这块电池不小,所以要采用后置的设计方案,对整个眼镜的重量进行一下平衡,也就是电池部分压在玩家的后脑勺上。
这样一来,这台VR眼镜的售价定在了4599这个价位。
仍旧超出了众人的心理底线。
其实刚开始大家很想把价格努力控制在3000元左右的价位,这样对消费者而言价格更加亲民,更有利于设备的普及。
但没办法,很多参数加着加着就降不下来了,价格自然也就降不下来了。
众人把资料认真看了一遍,基本上做到了心中有数。
因为这个VR眼镜的具体参数,会影响游戏内的一些东西。
游戏设计可以说是一种“戴着镣铐起舞”的艺术,因为在游戏诞生至今的所有时代,它的具体内容都要受到硬件参数的限制。
而如何在有限的硬件条件下尽可能做到最好,这是所有设计师都必须面对的考验。
众人没有立刻进入正题,而是先闲聊了几句。
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