至于游戏的收入……只要玩家们留下来了,还担心他们不花钱吗?
所以,在端游、手游数据互通的前提下,王晓宾开始考虑着两款游戏要如何修改。
除了最基础的操作方式修改之外,游戏的玩法也要进行小幅的修改。
《海上堡垒》砍掉所有的剧情模式,只保留对战模式,同时对美术资源进行适当压缩,在保证手机上画质的前提下把游戏容量大幅降低,不至于占用玩家太多的手机空间。
《孤独的沙漠公路》则是压缩游戏时间,从原本的全程八小时,缩短到全程两小时。毕竟两个小时捧着手机玩也已经够痛苦的了。
而后再给《孤独的沙漠公路》做几张竞速地图,每张地图的时间大概在三到五分钟,让玩家们可以自由竞速。否则只是原本玩法的话,大部分玩家都已经腻了,应该不会有人再玩,起不到帮助OTTO手机的作用。
这两款游戏改成手游版之后,依旧是跟端游数据互通的,并且全都是免费游戏。在OTTO手机发售的时候,可以默认GOG和这两款游戏,凸显出OTTOG1手机的游戏特质。
王晓宾立刻开始整理设计文档,开始着手安排这两款手游的开发。
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