送走了江源,王晓宾开始考虑这两款游戏到底要如何改成手游。
严格来说,《海上堡垒》和《孤独的沙漠公路》都不是特别适合做手游。
《海上堡垒》的容量很大,里面有大量的剧情内容;而《孤独的沙漠公路》长达几个小时的开车时间,跟手游的碎片化时间特征是完全相悖的。
王晓宾考虑了一下之后决定,还是得稍微修改一下。
按照腾达一直以来的习惯,端游改手游,肯定是做双端数据互通的。就比如玩家已经在《海上堡垒》的端游买了888的火麒麟,那么到了手游肯定也要数据互通。
这是裴总一直以来三令五申的,绝对不会更改。
这样虽然会减少很多的收入,但却可以提升玩家的黏性,让玩家更不容易流失。
对于玩家们来说,端游玩累了可以去玩玩手游放松一下,手游玩累了可以再回到端游。当然,不管是GOG还是《海上堡垒》,只要是带有竞技元素的游戏,端游手游的匹配系统就是分开的,保证对局的公平性。
同时,数据互通也可以在手游发布的时候起到更好的导流效果。
很多老玩家玩惯了端游,如果手游不继承端游账号的话,这些老玩家是绝对不想再去肝一遍的。但继承了端游的数据,这些端游的老玩家多半都会在手游上线的时候试两把,说不定就有一部分人留下来了。
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