而这些选择似乎会影响到之后青年时期的经历。

        比如从小学习马术,那么长大一点之后主角的父亲就会送主角一个价值千万刀的私人马场,而参加马术比赛可以获得不菲的奖金,同时会对以后的进程产生一些影响。

        这个游戏是有资金概念的,有些特定的选项必须有特定的资金才能去选,不过对于富人主角来说这个限制是不存在的,因为不管花掉多少资金,都会立刻得到补充。

        ……

        一个个场景,很快过去。

        何安在沉浸于游戏中的同时,也对游戏中场景和素材的浪费感慨。

        大多数场景都是用一遍就不再出现了,比如非洲野生动物园的那一幕,幼年主角到那边观赏了各种珍惜动物,学到了很多知识,还收到了礼物,但这之后,这个动物园的场景就再也没出现过。

        有一些大型场景是会复用的,比如主角家里的那个豪宅,以及马场等。随着剧情的推进,在豪宅和马场中能做的事情会逐渐解锁,每隔一段时间就会体验一些新的内容。

        但即使如此,为了达成这种电影化的效果,也是相当奢侈的。

        何安能够意识到,裴总显然在这种奢侈的做法方面进行过取舍:由于场景的复用率低、精细度高,所以整个游戏的时长被压缩了。

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