当然,具体内部分成也得看职位重要程度,主设计师这种核心员工肯定是拿得最多的。

        很多游戏公司老板自己不是设计师,往往对员工不太重视,奖金中位数大概也就5%到8%,甚至项目赚了大钱一分钱奖金都不发的抠门老板也不少。

        周暮岩自己是设计师出身,比较重视人才,奖金分成给到15%,在业界已经是非常有竞争力了,也难怪在业内的口碑其实不错。

        玩家们评价一家公司,主要是看它的游戏坑不坑;但游戏圈内的人评价一家公司,主要还是看它的福利待遇如何。

        只要工资给的足,对员工来说那就是一家好公司。

        周暮岩继续说道:“所以说,闵兄弟作为主设计师,到时候这一块的奖金肯定是按照规定来,一分钱都不会少的。”

        “裴总你是这个项目的灵感来源,也是制作人,当然也该有一份奖金才对。”

        “按照我们这边的比例,往高了算,闵兄弟应该拿2%,裴总你拿4%。”

        大概的比例,项目奖金一共是15%,其中制作人拿4%,主设计师、主美术等三四个核心成员拿2%左右,剩下大约4%到5%的钱,就是全项目组一起分。

        别觉得2%少,如果一款游戏每个月净利润能有一千万的话,2%可是20万往上。

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