当然,数值策划也能干这个活,但往往需要包旭最后把关。
一些不那么需要平衡性的单机游戏还好说,可GOG是一款多人对战游戏,平衡性就至关重要了。
包旭想了想,觉得自己再这样下去了。
太危险了!
得想个办法,早点把这个活给分出去,让别人帮自己承担一下。
公司里找不到这种人,那么,应该去哪里找呢?
突然,他灵机一动,想到一个办法。
摸鱼网咖是腾达的自家产业,是不是可以稍微利用一下?
把测试版本的GOG放到摸鱼网咖上,这样一来,摸鱼网咖的顾客就可以充当游戏的测试玩家,体验游戏之后,就可以留下自己的意见和建议。
当然,这样也会带来一定的问题,比如,游戏的信息可能会提前泄漏,造成剧透。
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