包旭陷入了两难。

        不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。

        管吧,仿佛看到了非洲大草原和撒哈拉沙漠在向自己招手。

        权衡再三,包旭叹了口气,还是再度打开编辑器,偷偷修改。

        “算了,还是没办法袖手旁观啊。”

        “帮最后一次?”

        “不过,一直这么下去也不是个办法,总不能类似的体验问题全都是我来解决吧?”

        包旭也有点无奈,虽然整个设计组里的其他设计师也都在一直打游戏、丰富自己的游戏经历,但游戏智商这种东西可不是一朝一夕能培养出来的。

        作为一个骨灰级玩家,包旭对游戏的敏感度,是其他人无法比拟的。

        所以,有些非常高端的工作,比如调整游戏平衡性,就只能由包旭来负责。

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