失败的MOBA游戏是挺多的,但很多游戏的失败,到底是因为玩法不行,程序bug太多,还是推广不到位?
这还真说不清楚。
裴谦想来想去,想到了一个不错的方向。
某研发之后就一直在测试,从来不敢正式运营的游戏。
因为一旦正式运营,瞬间就要被告破产。
裴谦觉得,自己应该也可以学习一下这种先进经验!
当然,肯定不能白嫖版权。
白嫖版权不能正式运营,两个周期都不能结算的话,系统就给裴总拉闸了。
但是,如果把那些版权都买了呢?
那得多少钱!
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