那个讨人厌的旁白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。
旁白会提出一些建议,有些是恰巧蒙对了,有些是完全错误的。
作为一名游戏制作人,很难不受到干扰。
完全没有主见,必定失败;
一意孤行,完全听不进去建议,也多半会失败;
只有听取建议之后仔细分析、认真思考,在几十次的决定中做对绝大多数的决策,才能够最终获得成功!
其实不仅仅是游戏制作人,任何文化行业的产出者,不都是如此吗?
在这条道路上,大部分创作者是孤独的,是艰难的,但也正是因为如此,最后的胜利果实才是甘甜的!
不知不觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润。
因为乔梁自己也是一名内容创作者。
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