可以有“回合制”、“即时战斗”等多种战斗模式……

        总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择!

        房间内的场景布置,则围绕着这些选项展开。

        比如,在玩家选择“二次元”、“三国”、“神话”、“原创IP”等题材时,相应的门所对应的房间区域,会用较为形象的方式将这些题材展示出来。

        “二次元”是一堆萌系人物;

        “三国”是传统的三国角色;

        “原创IP”则是一些原创的形象。

        把这些直观地展示在玩家面前,玩家想选哪个,就走入对应的门即可。

        一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。

        在这里,他会看到游戏发布后的场景。

        也许会看到无数记者热情的闪光灯、狂热的玩家和粉丝们;

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