裴谦对新游戏的预算至少得照着两百万往上花,才有可能制造亏损!
否则在《鬼将》和《海上堡垒》这两棵摇钱树面前,几十万的亏损跟本就不是一合之敌。
“我们要全3D场景,全部用最高级的3D建模,不管是人物还是场景,全都用最好的!”
吕明亮人傻了。
他想象不出那会是一种怎么样的画面!
怎么想怎么有违和感啊!
“全部都用3D素材的……文字冒险类游戏?”吕明亮试探着问道。
“你怎么就跟文字冒险类游戏杠上了呢。”
裴谦有些无语地摇了摇头:“我不打算用文字冒险类游戏的形式,太老土!”
“我们要用更加抽象、更加后现代的方式来包装这款游戏!”
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