“裴总,这游戏的大概流程我懂了。我想问,这游戏的表现形式是什么?是类似文字冒险类那种独立游戏吗?”

        文字冒险类游戏,说白了就是“和纸片人对话”的游戏。

        这种类型的游戏制作简单、适用范围广,只需要制作一系列2D的场景和人物原画,再添加大量的文本,就可以很简单地将整个游戏内容给展现出来。

        按照吕明亮的脑补,这款游戏的形态更接近于《中国式家长》的游戏制作版本。

        当然,吕明亮并不知道《中国式家长》这款游戏,但他见过其他的文字冒险类游戏。

        裴谦摇头:“不。”

        做成文字冒险类游戏?当然不行了!

        文字冒险类游戏才能花几个钱???

        就那么几张破原画,就算找几个知名声优来配音,撑死了花上个几十万而已,那不是杯水车薪吗?

        现在《海上堡垒》一周就得赚四五十万,结果新游戏一共才投入这么多,这不是扬汤止沸吗?

        一点都不解决问题!

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