分城开始建造后,就可以通过小号拆皮的方式,来把分城中心点四周的8块城皮都拆掉,和主城一样,只留下城中心即可,这样一块分城就只占据1块土地了!
经过扒皮后的分城相当于一块地增加300势力值,而一块五级地只有158势力值,一块八级地也才280势力值,只有九级地的势力值才比分城高,但是也高的优先,一块九级地的势力值为325。
如果建造分城的九宫格中心是六级地,那么分城中会多了一个建筑:钱庄,钱庄的作用是提高此分城的税收。
如果建造分城的九宫格中心是七级地,那么分城中会多了一个建筑:技工所,技工所的作用是提高此分城的资源产量。
如果建造分城的九宫格中心是八级地,那么分城中会多了一个建筑:塔楼,塔楼的作用是提高此分城的视野范围。
如果建造分城的九宫格中心是九级地,那么分城中会多了一个建筑:酒馆,酒馆的作用是加快此分城武将体力灰度的速度。
胡力最常建造的是六级分和七级分,根据作用的不同,六级分也叫金币分,七级分也叫资源分,而以六级地以下等级的土地为中心建造的分城叫平地分。
s1赛季主要是以金币分为主,因为s1赛季非常缺战法,而金币抽卡有概率抽到四星武将。
胡力目前的武将打六级地是有些费劲的,即使等兵营等级高了,提高部队的整体带兵数量之后,打六级地的把握也不大。
如果能打下来六级地,胡力自然会建造六级分,但是如果打不下来,胡力就只能建造平地分。
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