胡力的主力部队已经可以稳定打五,随着五级地渐渐增多,开荒初期就已经算是渡过了。
胡力拆了城皮之后,个人排名又上升了一些,多了8块领地,影响很大,都按五级地算,8块五级地的势力值也有158*8=1264势力值,这已经能够非常明显的提升一个人的排名了。
胡力接下来的主要任务一边打五级地增加资源产量和势力值,一边升级建筑,升级城主府到7级出兵营,然后爆兵尝试打六级地,为之后开分城做准备。
《率土》中名望每达到一定程度之后可以建设分城,最高可以建造8个分城。
分城内的建筑和主城类似,分城内的资源类建筑带来的效果是可以和主城叠加的,如:资源收益、仓库上限、名望上限等。
分城内的战斗建筑则是单独计算的,不与主城叠加。
所以分城尽管也可以出部队,但是得重新升级一遍战斗建筑才有战斗力,不然也就只能放放斯巴达和铺路队。
胡力认为《率土》这款游戏最重要的两个资源点就是五级地和分城,一名玩家即时没有高级地,只靠五级地和分城的资源加成就完全够用了。
所以胡力向来是能建造分城的时候就建造,一点不拖延。
分城正常是占据九宫格土地,需要3*3土地来建造,一个分城提升的势力值为300。
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