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        可以说本质上没有差别。

        但是,通过各种劳作或者锻炼提升的数值是平均的,而通过战斗得来的,是可以极限数额。

        以战士举例,通过战斗升级,可以将原本平均到四属性的点数,全部加到一种上。

        不过,虎千军相信,以后一定会出现某种道具,用来洗点数。

        毕竟是公司就要赚钱,而各路土豪的钱是最好赚的。

        反正是洗点,又不影响平衡。

        普通的玩家,只要正常做任务打怪,就会正常的加点,不会出现平均型战士。

        “千军啊,最近总有野兽在村外游荡,不知你可有办法将之除去?”村长发布了任务。

        自然是有办法啊。

        提着两把破斧头,虎千军出了村子。

        外面人山人海,都是拿着石头制作的武器,在欺辱那些可怜的怪物。

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