听着周围玩家的抱怨,虎千军看了看自己手中的石斧头,摇摇头,“三属性满额,果然是有代价的。”
别的种族升级快,他们升级慢。
等到等级高了,这新手装备的差距被扯平,可几点属性的差额也几乎没了作用。
基本上各种族的主属性都是慢的,比如羽族,他们的两个职业,一个需求灵力,另一个需求敏捷,而这俩属性都是满额的。
只要不玩奇葩路线,可以说属性是没有区别的。
当然要是非得用羽族抡着两把大斧头干架,那倒是少了五点属性,但也仅此而已。
诸天世界每升一级,就会给五点固定属性,并有一点随即属性。
随机的主要看玩家升级期间用的是什么。
好比法师,经常用法术打怪,那么给的就是灵力。
如果是抗怪的,那就给体质。
要是打酱油的,没有随机的,但以后可以通过挖矿提升力量,通过读书提升灵力,通过练习武术套路提升敏捷,通过长跑提升体质。
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