对于重生玩家的吵闹,唐震早就领教过不止一回,尤其是在战争阶段,都是一窝一窝的死掉,然后再一窝一窝的重生。
战争的残酷,在重生祭坛得到了直观展现,纵使玩家们身怀超凡能力,却依旧会大规模的阵亡。
看到这一幕景象,唐震对于战争越发厌恶。
他并不是什么矫情之人,一边享受着战争的利益,一边还对战争鄙夷排斥。
而是打心里面觉得,不经历战争的发展壮大,才是最为完美的成长道路。
不过他也很清楚,做到这一点非常困难,不成为终极掌控者之前,不想经历的事情将无可避免。
可若想成为终极掌控者,这些不想经历的过程,又必须要通通经历一番。
好在这只是虚拟游戏,并不是现实世界,否则唐震当真要改变策略,不可能任由玩家这样前赴后继的牺牲。
重生祭坛建立完成,就等终于在诺比城扎下了根,更像是在堤坝上钻出一个大洞,滚滚洪水也将不断涌出。
在洪水的冲刷之下,漏洞会变得越来越大,直到堤坝被彻底摧毁撕裂。
留下一部分玩家,负责守护重生祭坛,其他的玩家纷纷奔赴战场。
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