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        关於《殭屍计划》:

        这故事的构想起源於国中时期,那时我不Ai读书现在也不Ai,最期待的就是每天下课的十分钟,玩一场「殭屍游戏」。

        那时简称CSO流行於台湾,除了一般模式,最热门的就是殭屍模式,所谓的「殭屍游戏」就是由一个人当殭屍鬼,其他人跑给殭屍追,要是抓到人,则殭屍鬼增加一名,最後演变成所有人追逐一人的大逃杀。

        基本上殭屍超过半数事情就简单了,但短短的十分钟,范围不能太广,否则对殭屍而言难度太高,而范围太小,则对人类不利,因为人只能跑,可不像游戏中还有枪。

        总之,先不提CSO。

        当时我有四个朋友,其中一个喜欢画画,尤其是四格漫画。那时候枫之谷也是大多数人的回忆黑橘其实除了商城挺伟大的,因此作为题材,五人成为了四格漫画主角。

        那时候的国中生大多都是P孩,各种下流话跟互抓下面的行为bb皆是,因此四格漫画也多是以这种风格创作,其中包含了大多那时候懂的下流梗,或是对某人的W蔑行为此处是Ga0笑含意。

        当时的我想像力b较丰富,不过对於画画并不在行,因此决定用书写的方式,将故事写在笔记本上。

        一条漫长的JiNg神煎熬之路就开始了……

        国中时期开始,基本上就是以上课写作,下课玩殭屍,回家打CSO为生活,老实说这段时间真的是挺快乐的,但学业并不是很好,维持在中下程度。

        一直到了高职,还是保持着创作的习惯。只是当初一起讨论剧情的朋友都在不同地方,慢慢的少了许多动力,然後创作进度渐缓,甚至重新创作了一个故事《命运代行者》。

        最终在生活的忙碌,亦或是缺少动力的情况下,放弃创作。

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