每一盘都要按照最后一盘来打,这样才能确保胜利的万无一失。

        倘若外人只能看到立海大连冠的风光,那么他们也就止步于此了。

        再次是真田的发球局,裹挟着巨大力量的发球向对场席卷而去,在迹部眼中,这球看似威力很大,却也不是不能回击,更别说对方的动作在他眼中漏洞百出,就算又是一次动如雷霆——嗯?

        “!15:0!”

        没有想象中的雷霆下落,反倒是一个轻松的短球,因为真田早早就等在了他的击球点,打了他一个猝不及防!

        什么时候……

        “哈,这就是你的难知如阴么。”迹部意识到是什么后,反倒是轻松了不少,“你知道,他不会有用多久。”

        难知如阴是真田弦一郎专为打败手冢而创造的技巧,通过多种行动模式来迷惑对手,以让那些预读比赛流程的绝招失去应有的作用,而迹部的冰之世界只是看破死角,或许一时半会儿会被迷惑,但并非长久之计。

        事实也确实如此,在难知如阴与风林火山的协力进攻下,真田还算顺利地拿下了自己的发球局,可到了下一局,他的这种策略就不再起作用。

        “!15:0!”

        没有什么华丽的技巧,只是凭借冰之世界和最稳扎稳打的基础,如今迹部也打起了最典型的教科书网球,不停地将球放长放短,让真田追着球跑满前后场。

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