和传统的moba游戏大同小异,《目的地》是一款双方对战的游戏,分为红蓝双方,每局游戏守住己方据点的阵营为胜利。
游戏开始后会随机进入一张地图,地图背景不同但分布相同,分为上中下野四区,上中下三区每方分别各持有三把旗子,每把旗子都有一定的防御,打破第一把旗子的防御即可攻击第二把旗子,以此类推,哪路三把旗子都被敌方攻下,敌方就可以攻击据点。
而双方都有各自的一半野区,随机刷新野怪和红蓝双buff,以及到十分钟开始会刷新给全队增益buff的大野。
野区视野更加隐蔽,但也可以随意进出。
根据游戏玩法,《目的地》的英雄也分为坦克上单、法师中单、射手下单、辅助游走以及刺客打野。
路弥主玩的就是打野位。
他很快选了个这赛季被削弱很厉害的打野英雄“野人”。
野人是游戏刚出时候的老牌英雄,也强势过一段时间,但这类游戏避免不了新旧更替,新英雄出现,旧英雄势必会被削弱,尤其这赛季,野人已经被削得从一刀流刺客变成一刀流脆皮了。
路弥之前也很少玩这个英雄,他打排位冲分一直求稳。
但现在是匹配,他想练英雄。
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