这个功能并不复杂,简单来说,就是让远古丛林收集到作物种子转换为系统商城可售的种子。

        以前,开垦出的地块只能播种从系统商城里购买的种子,优势是作物生长迅速,生长周期比自然生长的作物短很多。

        但新功能开启后,她就可以将从远古丛林中采集到的种子也放到系统的地块上播种、收获。

        “这个功能太棒了!以后系统买不到新种子我就直接去丛林里找。”

        白悦觉得,这个功能还能让她的食材种类大大丰富,她可以去跟部落里的人交易种子,就能种出更多作物,生长周期也更快。

        她按捺住自己激动的心情,继续查看功能的使用说明。

        这个“种子培育”功能的使用也是有限制的,要满足两个条件才能培育成功。

        一是要求该远古作物必须是已经被纳入图鉴当中的。

        二是要求在该远古作物第一次播种时,需要自行育种、施肥,记录生长周期,并将数据提交给系统。

        与此相对的,培育成功后收获的作物也可以出售给系统了。

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