靠着自己神性融合出的战兽模板可能不会像许翊融合血骑士模板那样来的强横,却胜在完美契合自己体系。
三纹的尸巫和四纹的死亡骑士都有唤尸术专长,可以从非骷髅系尸体中复衍出亡灵生物来。
目前,以苏离世的四纹水准召唤出三纹尸巫的概率是5%,召唤出二纹骷髅施法者的几率是15%,还有79%的几率召唤的是骷髅卫士。
最后在传说级武器法杖的加持下,能够有1%的几率召唤出四纹的死亡骑士。
同样的,传说级法杖有着杀死一名敌人就自动施放唤尸术的被动,召唤几率与前两者的唤尸术等同。
苏离世的战兽补充主要也就来自于这两者,而不管是唤尸术还是法杖被动召唤几率最大的还是骷髅卫士。
就像是高阶恶魔只有很小的概率召唤出自身,更大的概率是召唤出比自己低阶的恶魔,苏离世的死亡系也是如此。
真要是消耗时间久了,如尸巫和死亡骑士这样的高纹战兽最终也会被消耗成没有再生能力的骷髅施法者与骷髅卫士。
这其中骷髅施法者还能施放施放远程属性攻击,而骷髅卫士则真正是最低阶的炮灰战兽了。
作为消耗品,骷髅卫士被顶在最前,这一点连对手李查图都无法质疑。
即使他手上也有大量如劣魔这样的炮灰战兽,但劣魔死后还能被暂时为友方的尸巫和死亡骑士以唤尸术召唤,大概率还是会被召唤成骷髅卫士……
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