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        这一次,除了第一个“碳基生物及物种管理”选项按钮呈现可用状态以外,其他的几个按钮都呈现出灰白色,当张铁按下第一个按钮的时候,一个日志对话框跳了出来,里面有两条信息。

        ——将系统资源向某个生物种群或某个生物身上倾斜投入,就有一定几率让该物种和该生物产生意想不到的变异和进化。

        ——系统检测到英俊伟岸的堡主大人进入黑铁之堡时身上携带的炭基微生物,黑铁之堡微生物系统开启。

        对话框自动消失后,露出了新的三个选项卡。

        在动物,植物,微生物三个分支选项卡中,目前只有微生物选项的按钮是激活可用的。

        张铁点开了微生物选项卡。

        然后,在“微生物”选项上,张铁看到了自己“携带”进黑铁之堡的微生物,那是身上的一些细菌和酵母菌,细菌每个人身上或多或少都有,这东西的作用有好有坏,不奇怪,而酵母菌,则估计是自己家里酿米酒的时候身上带来的,记得自己刚才还在楼下吃了三碗米酒来着,估计身上不知不觉沾染上了一些。然后这些东西跟着自己一起进入了黑铁之堡。

        点开那放大以后像水滴一样的酵母菌,又是一个新的画面出现,

        在酵母菌的图标的左边,有一个红色的叉叉,而在这个图标的下面,系统都给出了三个类似进度条一样的拉动按钮,三个拉动按钮对应的正是基本属性中的三个属性项目——灵气值,功德值,还有基本能量。

        因为看起来好像并不复杂,张铁只草草扫了一眼,便大致明白了其意思,那三个可拉动的按钮代表的似乎是自己愿意在这种生物上投入的系统资源,只要自己愿意投入资源,那么被自己选中的生物或生物物种就有一定几率出现进化和变异。

        张铁接着又点了一下酵母菌图标旁边那个红色的叉叉!

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