一副头戴式游戏设备,你就能够进入这个全息世界。

        在传统的各种平台的网络游戏当中,大部分的游戏厂商都选择自己搭建虚构故事主题的背景,游戏的内容无非是发布任务,接受任务,跟npc对战,跟玩家对战,通过游戏里的商品赚钱,还要绕过平台,基于固定模式和npc的存在,玩家的参与大部分情况下都相当被动。

        “沉梦”是一款没有npc的全息游戏,游戏按照一比一的形式建造了这个世界绝大部分发行游戏国家的主要城市,每个国家的首都、经济中心的每一栋楼,每一条街道,晚上亮灯的时间,早上车流的拥堵和畅通状况,完完全全,仿照真实世界,建造的幻想空间。

        跟地面上的城市不同,这里的楼房和商铺无主,在游戏里面,你能够通过做任务,获得金钱、名望,得到这些楼房的购买资格,并且实际的住进去,装修自己的房屋,养狗养猫——全息体验。

        这种在现实世界打完工还要在游戏里打工的玩法令所有玩家在游戏发行之前嗤之以鼻。

        但游戏发行之后,用脚投票的消费者让“沉梦”名声大噪。

        在游戏里面打工不仅不累,还能拥有各种称号和奖励,在现实中被关闭的上升天花板,在游戏里面变得努努力就更够到,站上一层之后,再努努力,还能够再上一层。

        因为世界上“不够努力的”,没能够实现梦想的是大多数,所有大部分的人这辈子都无法住上金融中心的高楼,城郊的高级别墅,私人小岛……

        但游戏里面,你体验的机会大大增加。

        厂商的制作技术高超,建筑物相当逼真,体验感相当一流——如果你看到的虚假也这么真实,那么虚假比真实又低劣到哪里去呢?

        除了房子之外,游戏里的货币还可以等比换成真实的货币。

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