听到系统通知有奖励,卢克.李一下没有反应过来。

        自从上次和朴茨茅斯队比赛上演帽子戏法,自己就再也没有得过系统的奖励。

        这种奖励应该算是球员的纪录或者里程碑时刻获得的系统馈赠。

        上次的奖励是技能抽奖,这次赠送宝箱,卢克.李也没有拿住系统奖励的规律。

        不过有一点可以确定,那就是奖励内容是根据宿主的表现而定。

        完成抢断任务的时候,系统给自己的奖励是木质宝箱,那判定结果应该是最低等级。

        和朴茨茅斯队的比赛上演帽子戏法肯定是一个大奖励,毕竟和比布伦特福德队高两个等级的对手,自己还能进三个球,判定结果肯定不错,要不然参与抽奖的技能不会都是可升级技能。

        进4个球肯定算是很难的任务,不过对手却是一支半职业球队,综合一下,得到一个铁质宝箱也说的过去。

        “唉,早知道就把这个奖励留到以后了,在第五级球队身上刷奖励真的有点浪费……”

        想到本来可以得到更高的奖励,卢克.李稍微有点心痛,感觉刚绑定系统的时候,确实比现在容易得到奖励。

        虽然中间有个几次感觉任务完成的很艰难,让人觉得心惊胆战,不过总体来说还不错。

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