想到这里叶北也就释然了,毕竟是游戏,心态开心就好,无所谓。
很快叶北发现了「个人」的信息又都不一样了。
那就是职业后面多了一个修为的东西,并还增加了经验存储的功能,另外等级也一同并入了职业里面。
而且基础属性名称都改变了很多,攻击变成了力道,体质变成了肉身,敏捷变成了身法。
叶北满脸都是震惊且好奇,又一次问向小精灵,怎么会发生这样的大改变。
而小精灵这一次倒是很认真地为他讲解:“由于您开启了上古特殊职业的关系,所使用的「个人」界面也会随之改变提升。
而这修为的作用,那就是提升武道境界使用的修为点数;
至于如何获得修为点,最直接的就是可以用经验兑换。
至于经验如何获得?那就需要玩家完成所发布的任务或者杀怪。
而经验兑换修为的初始比例则是1比1千,以后则每提升一次境界所需要兑换经验是成倍增加。
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