戚太保当时是前锋,黑狼卫仍由他统率,黄巾骑兵以“飞刀卷石”击散敌军,黑狼卫冲锋收割敌人首级,而妖兽骑兵则在土方长率领下,兽化击杀分散各处攻击塔那奴寨墙的兵将,兵将就算聚在一起,也无法成为兵团,除非有npc统领他们。
兵将的气海都有数十上百格,在npc武将统率下,他们岂不是很强大?这是所有人都认为的事情,但打了老战的玩家武将都清楚,这种想法是大错特错的,玩家的纪律性很差,而战争是协力合作的,要想发挥出群体的力量,就需要大量的训练。
特别是军阵走位的训练,玩家们需要清楚知道各种口令,如“左三”即向左走三步,如右退三,即朝右边退三步,也就是斜着走三步;训练是枯炽无味的,但玩家们又有各种各样的任务,根本抽不出时间,又或者现实中有事情,没办法及时上线之类的。
因此,由兵将组成的部队,在六王部或是六贼部,都是属于“炮灰”或是“敢死”,担任这样部队的npc武将,平时都懒得召集玩家们训练,基本上就是放羊,所以,纯兵将部队实力并不如所想的那样强大。
虽然玩家不能统率玩家,但一些虚游公会也想出了办法,找到一个能力出众的npc武将,然后,让公会的兵将成员,全部加入这个npc的帐下,然后,想尽办法让这个npc武将知道,他们这些兵不是炮灰,引起npc武将的注意,从而加强训练等等。
但这种尝试有个明显的缺点,npc武将不可掌控,一旦不能将他掌握在手中,整支部队就不能为公会效力,所以,公会的高层自己必须有一定的实力,能够掌握这个npc武将,比如,成为一城守将,就有资格招募他。
如同散沙般的乾罗兵将岂是老于战阵的妖将对手,几个冲锋就被杀了十数人,余者倒是有近百人,却被吓得策马逃窜,土方长也不追击,配合从营内冲出来塔那奴也先,清除余下的攻寨者,如此反复之下,人数多过妖兽骑兵的乾罗散将,都被打得逃跑。
孟宣逸倒是想依靠正常途径升官当领兵之将,可他进游戏时间晚了两个星期,早期能够抢到功勋,获得上官赏识的机会,基本上都被占光了;当然,他若是能沉下心来,从兵将玩起,一步步往上爬也不是没有机会,整个天下都在打战嘛!
可壕x代哪会甘心如此低层的发展,因此,得知绿林军的情况后,就联络上了乾罗军的前任将主,高价购买了乾罗军大印,流亡势力的将印是可以交易的,得到后,再去做交替任务,完成后,就获得了乾罗军的印与主旗。
然后就是继续撒钱,收拢人心,训练战兵,搞定后,就要打响自己的名号,而攻破戚太保保护下的附庸,就是打响名号最好最快的途径,哪料到会啃得崩了牙。
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