“我以为底蕴不足,需要靠访友论道来增加,却没想到,论道本身就是一种底蕴充足的表现,麻了个蛋,我们这些虚拟游戏修炼出来的,只能通过不断的战斗才能增加底蕴啊!”戚太保无奈的想着,随后,就跟一个童子说了一句,径直离开了“赤星宗”。

        由于没有那些庞大的知识储存,戚太保不能象无数土著修炼者那样,去感悟山山水水,或者潇洒的纵歌饮酒,他只能苦/逼的漫山遍野的寻找强大的对手,通过战斗,来消化自己对大道齿轮的理解,这也是所有虚拟游戏飞升出来的修炼者,都必须经历的。

        西主界广阔的疆域内,居住着大量的妖族,人族数量居二,巫族则属于少数民族,除些之外,还生活着大量的鬼。

        鬼这个种族的来历,并非是人妖或巫死后,心有执念而存活的,它是由“尸体”与“灵气杂质”组构而成的。

        首先,有具刚刚死亡的尸体,其次,尸体所在的环境,灵气充沛,灵气充沛意味着灵气中的杂质也很多,灵气本身对尸体没有什么损害,但它内中蕴仿的各类杂质气息,对尸体有腐蚀吞噬等伤害。

        若恰巧灵气中的某个杂质气息,与尸体产生契合,就有可能令尸体不再腐烂,而灵气中的杂质是法则气息,与尸体契合的杂质,会盘据在尸体中,形成“僵尸”;僵尸的初始阶段是尸体,它会躺在原来死的地方,不断的吸收与尸体符合的杂质气息,等积累到足够的杂质气息后,杂质气息就会产生异变。

        因为杂质气息就是法则气息,这么多相同的法则气息汇聚在一起,就会变异成“法则种子”,由此,僵尸进入第二阶段——修炼。

        必须得注意到,只要有识海的种族,识海内有记忆塔,而僵尸的修炼就

        本章未完,请翻页是抽取记忆塔内的资料,所以说,鬼的形成,必须是刚刚死亡的尸体,并且立即获得相契合的杂质气息,否则,错过时机,就不可能进化成僵尸。

        当僵尸修炼到产生自我意识后,就晋阶为——鬼。

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