“你们猜的没错,老子在玩猫腻,老子闷声大财,可你们丫就是找不到!”
史老师的言语虽然粗犷,不过莫凡大约就是这个意思,而相较于第一场boss战的惊险刺激,山顶马厩的战斗,光暗团队的成员表现得十分稳定。
马厩托雷三阶段,一阶段骑乘状态,boss血量一百万,由于boss对距离他过十码的玩家有一无视仇恨的冲锋技能,这一阶段无论近战、远程都必须贴在boss身边打。
二阶段,boss与他的骸骨坐骑分开,单一坦克的阵容就需要稍微的变通一下,光暗团队,死亡骑士三大爷抗住“马厩托雷”,天霜儿与几名输出优先击杀骸骨坐骑,因为只要这匹坐骑一死,战斗自动进入第三阶段。
指挥方面,莫凡对“大地之心”的研究接近透彻,不多时间,便进到了最终阶段的战斗。
骸骨战马彻底亡灵化,二号boss再一次骑乘战斗。
同样是骑士姿态的战斗,由于战马的变化,亡灵战马周遭五码范围燃起了暗影的火焰,双坦克抗怪是此一阶段的最底线,马厩拖雷依会冲锋距离自己十码以外的玩家,而且有了暗影烈焰的辅助,被冲锋到的玩家除非血量、防御太逆天,基本上就可以判定死亡了,所以不算四姨需要躺着火焰去斩杀,莫凡五名远程输出的活动范围只有五码。
然而,就是这么谨小慎微的战斗,光暗团队砍下了boss最后5o万血量,更承受了拖雷最后十万血的小狂暴,成功将其击杀!
此时,光暗团队已经休息完毕,莫大团长起始,十人6续起身,马厩前方没有再往上的路,不过不要以为“大地之心”到此为止。
“四姨,给这里来一斧子。”副本地图,尤其是高级、困难级以上的副本地图根本没有具体的指示,玩家只能靠眼去观察地形,按照事先查到资料来寻找接下来的路,莫凡多了一项,他还有前世的些许记忆。
内容未完,下一页继续阅读