骂归骂,昨日闲暇聊天,莫凡知道这群大叔现实里虽不认识,但从没有单独上线游戏的时候,也就是说,八婶一直在等他保平安。
“嗡”,微微一声,莫凡进入伪装状态,他不在的时候,小叮当自觉的去采矿,此时已是背包鼓鼓,至于矿点,战歌要塞后的矿洞永远对朋友“莫邪”敞开。
……
一个小时后,折光状态躲在战歌大厅不远处屋后的莫凡找到合适的地方现身,“上次地狱咆哮找德鲁伊海山pk是在白天,但巡逻的小兵都知道黑暗将军除了检阅士兵,白天根本不会走出大厅……寻找黑暗神殿入口,任重而道远啊。”
系统惩罚时间已过,莫凡排进“霜鳞要塞”的队列,四位大叔明显已打完今日的十场战斗,所以他只能指挥路人去鸟。
“叮”~
系统提示:你成功排入【战场:霜鳞峡谷13】的队列,5秒后开始传送,昨日战场统计光明势力与黑暗势力获胜比例为6.2:3.8。
“大约是六比四……”格罗姆的话盘旋在莫凡的脑海,他知道偷袭第一自然树,以自身名号号令黑暗玩家堵门的战斗方法很快就会失灵,战役是死的,人是活的,再说他召唤“亡灵傀儡”也是有次数上限的,不过趁现在管用多赢几场轻松战斗,何乐而不为。
一晃,又是两个小时,经过昨日的失利,光明玩家英勇很多,也谨慎很多,他们是为了个人而来,而战场中想要将利益最大化,那便要获得战斗胜利。
两场胜利,莫凡的被扣除的军功补了回来,甚至还有涨幅,午夜十二点刷新进入战场的次数,现在11点,应该还能打一场。
传送战歌酋长格罗姆命名的霜鳞大厅,只有在旷野才能召唤坐骑,莫凡并不是第一个跑出大门,不过等战歌座狼四脚放开,几秒时间,莫凡便是一骑当先。
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