光影一照,众人周遭的场景顿时转变阳光普照的户外擂台,不远处一名人类弓箭手与一名人类剑士将对而立,大家坐在擂台之下。

        “堂弟,那我不客气了哦。”二十几码外,莫凡轻轻一笑,放出野猪宝宝与火精灵,挥手一个技能,回身就跑。

        战斗提示:你施放了技能【标记】,五分钟内,所有针对“莫言”的物理攻击伤害提高5%,命中提高5%。

        “堂兄,别走啊。”pk开始阶段,剑士的复仇值全满,肩头铁背熊自动为主人加持防御,而莫言动的技能居然是……战士的冲锋。

        “嗖”的风声,莫言瞬间来到堂兄面前,盾牌再侧,单剑挥舞,“复仇打击!”

        一道血光,莫凡头上飘起一个2oo+的伤害数字,第二次与堂弟战斗,他不知堂弟学到了战士的冲锋,o.75秒足够满复仇剑士两次攻击,默然间,顿在六码外的野猪也动了冲锋。

        醒来,侧步,五码时候技能栏中的弓箭技能亮起,莫凡立即弯弓搭上“啐毒之箭”。

        “噗”,堂弟莫言醒来,22oo的血上限已经掉落一百,头上更有一个轻微减、持续掉血的,后方的野猪也是讨厌的紧,攻击力不高,但只要让它在5秒内攻击到一次,度也会降低5%。

        《再世》的设计,玩家前进度正常,亦可以选择跑,但人是不长后眼的,这些对凶猛的近战职业没有影响,但pk弓箭手纯靠走位生存,后步不行,只能侧步。

        眼见堂弟度降低,莫凡继续利用侧步挪移,手上的动作并没有停下,双臂膀用力,莫凡精铁长弓上的箭矢裹上了冰霜的色彩,法师有冰箭术,弓箭手有冰霜之箭!

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