数据确实比他的数据高了一大截,不过破空的10倍攻击力和狂暴的8倍攻击效果还不错。将升级所得的3000点属性分配掉。首先考虑神。他㊣6发现,在气一定的情况下,加神魂就会增加。而且气的数据越大,增加的数字就越小。神一定的情况下,加气魂就会变小。

        当气和神相同的时候,魂就变回到了五。再继续往上加神,终于,当神的数据达到气的八倍的时候,魂达到了最高值75。方天也终于摸索出了魂的换算,那便是魂值等于5+10*[神-气/气]。也就是说,要达到75这个值,神就必须是气的八倍才行。

        如此大的差距,方天开始犹豫要不要最求魂的最高值了。如果他要保持魂始终在75的话,加点的时候就只能以1:1:8的比例加点了。不过很快他就回过神,魂是只跟着气和神变。气的作用是增加魔力。只要魔力够用了,实在犯不着加太多的气去浪费。如此以来,加到神上的点就会锐减。也就是说,他只需要保持气和神的点数维持在某个高度不变,之后升级获得的点可以全部加到精上。那样的话,攻击力上去了,技能施展速度也快了。

        不过这一条却是只适合他这个拥有超级资质的变态,普通玩家的话,照这个加点方式,气肯定是不够用的。气太少,魔力就少,魔力不足,释放不出技能。而技能在战斗中的加成效果是明显的。所以,这种加点方式,也只适合他这样拥有超级资质的玩家。

        盘算之后,方天开始分配属性了。一㊣7番加点后,属性变成了:

        精:800气:300神:2400

        生命值:16700魔力:6700攻击力:1670防御力:501+6

        6700点魔力,刚好够他释放两个破空一个破魂。杀这些丛林魔狼,以他现在的攻击力,一个破空就可以搞定了。再加上擒拿的连击加成效果,绰绰有余。

        加好属性,方天召唤出分身,阻止了他的废话后,再次选定目标。待到狼群背对他的时候,擒拿加破空,轻松秒杀。等级再升两级。越级打怪,获得的经验加成是丰富的。

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