黑河崖,近战门派,使用长剑,单刀,抢。注重攻击路数,攻击力一般,身法很快,防御力低下。
黑魔院,远程门派,可使用弓和匕首。攻击力高,防御力低下,有一定的近身战斗能力。
海域轩,辅助门派,使用法杖和扇子。攻击力低下,防御力低下,属于治疗门派。
秋水阁,辅助门派,使用长剑,法杖,扇子。攻击力低下,防御力低下,善于布置阵法。
看到这些门派,方天明白。烈焰殿其实就是充当了骑士的作用,御魔宗相当于是召唤师,九黎堡应该算是战士,黑河崖可以算为盗贼,黑魔院弓箭手,海域轩算是牧师,秋水阁等于是祭祀。不过,这并不是就是说,这些职业飞升上来后应该选择对应的门派。
想来大部分玩家会从自己目前的职业中找到不足,然后在七个门派中寻找补足这种不足的。当然,肯定也有一条路走到底的。
方天觉得自己三个近战门派都适合他,不过由于武器的原因,要同时发挥职业和门派的技能,就只能选择烈焰殿。
了解完门派区别,方天开始询问角色的三项属性精气神的作用。
精,掌握着玩家的生命值,攻击力,㊣3防御力。这让方天有点愣了,既然这一项属性就可以左右对玩家最重要的东西了,那之前介绍的那些门派还有什么区别?选择烈焰殿和御魔宗,都加同样的精,那攻击力和防御力以及生命值不就完全一样了吗?
气,决定玩家魔力,仙元,佛沅多少的属性。貌似并不是很重要。不过了解后才知道,力量不足的情况下释放技能,将会受到技能反噬。而且,魔力,仙元和佛沅是不能通过如下界一般通过吃药来恢复的,只能通过打坐运转心法恢复。
神:决定魂,魂是决定技能施放速度、冷却时间减免效果,以及攻击速度的属性,最高值可达75。当魂小于0,将无法释放任何技能。学习技能,需要神达到一定程度后方可学习。
看到气和神的说明,方天意识到了技能的重要性。居然有专门一项属性来左右技能的准备时间和冷却时间,看来门派技能才是决定了门派战斗力。看来,这两项属性是不能轻视的。特别是神,不知道神左右的魂倒地是怎么计算的。最高值只能到75。
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