那么,综合以上“冥想问题”“修炼枯燥”“乐趣问题”三个方面深入探讨,答案就显而易见了,在大家的眼中,只怕已经有了一个蓝图。

        是的,这个游戏未来的模式必然如下,猜错剁吊:

        以后一个游戏身体,几百上千个人,每天交替登陆,进行游戏,

        然后,我们每天冥想之后,缓解了自己的现实精神压力,可以各自去玩,各种游乐场景,竞技场,以及各种DIY游戏,社区交流活动,拉近人与人之间的距离,简直不要太爽!”

        .....

        卧槽!

        巫师社区!

        分析贴看下来,网络上的众人惊呆了!

        此时此刻,各个角度的深度分析下来,大家都有些不淡定了,想不到这一位大佬研究得那么深刻,分析出了那么多隐藏背后的秘密。

        而我们竟然没有看穿这一切,实在丢我们网友的脸,亏我们一直自称机智过人,有些人未免有些懊悔。

        “不愧是潜伏了八个月的大佬,竟然分析出了游戏制作组的真实想法,环环相扣,一想,竟然还真是这个道理!小弟佩服”

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