谁知道不看还好,这一看,瞬间在众人的心里掀起惊涛骇浪。

        帖子如下:

        “大家好,我是白小君,相信大家也听说过我的名字了,我就是那个最能肝的玩家,

        下面是个人测评看法,首先,就是虚拟性,现在亲身体验,果然是可怕的真实第二人生,感官异常真实,在此,非常感谢游戏组的良心,开放给普通没有名额的大众们,一起体验这种全新的黑科技,

        但是现在,大家都不感激,反而怨声载道,在各大知名网站上,新沙盘游戏“巫师模拟器”的期待评分,已经掉到了3.7的低分层次,你们不能体会游戏制作组的苦心,我很为游戏策划组不值!

        闲话不多说,我接下去为游戏组正名,每一个方面深度挖掘、分析制作组的潜在用意。

        问题一,冥想问题。

        这个游戏一直以真实、硬核为卖点,眼下这个修炼系统也因为太过真实,要从头修炼,这也是大家为之诟病的原因,

        一开始我也觉得太机械性、太烦躁了,可是后来我在想:游戏策划这样是不是有什么深意呢?我体验了很久,想明白了事情的关键,

        我发现巫师世界的冥想,有些类似我们地球的那种道家气功,瑜伽打坐,闭目养神三十分钟,能让人凝神静气,平缓心情。

        设计组为什么要怎么做?

        是让我们放慢生活节奏,为了我们的健康着想。

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