既然人人都是这样,显然就不是系统BUG了,怕不是这个游戏里每次被boss打死,有强制提高到50%痛觉的效果?
众人得出了这个结论,不由得纷纷倒吸一口凉气:
太硬核了!
游戏策划简直惨无人道!
一群人纷纷发表自己的看法:
“估计是游戏内的设定,不允许别人轻易挑衅BOSS,算是一种死亡机制惩罚。”
而其他的吃瓜群众,却听得有意思,这个游戏真的有够真实!不是平常那种网游,这是完全拟真的第二现实虚拟世界,其他网游下副本,团灭了也就团灭了,谁知道这个不同,打个boss被击杀,死亡后,现实中都会出现痉挛、抽搐的强烈死亡体验。
这种死亡惩罚,太牛了。
果然是第二世界。
“游戏自由度太高了,什么东西都是我们自己发掘的,快通知里面的人!死亡会痛得抽筋的!”
“通知不了啊,游戏里又看不了论坛!”
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