系统把苏明的属性,进行半数据化,有助于简单评估战力。

        智力一项可以数据化出来,但生命值这种东西,却很难数据化。

        毕竟现实不是游戏,体力值和抗性很高,的确能增加人的抗击打能力,不过人毕竟还是人,哪怕身体素质全面超越人类范畴,可心脏和大脑,这些依旧是人的致命要害。

        这两处被破坏的话,哪怕体力再高,那也得完犊子。

        因此生命值很难被量化,所以系统并没有进行解释。

        通常情况下,受伤之后痊愈起来,全靠自己的感觉。

        而急救箱内的这种治疗药剂,则是一种加快伤势恢复速度的药剂。

        按照上面的介绍来看,回复量并不是很多,就意味着恢复程度不高。

        不过这也是聊胜于无了。

        “还有这种东西?”

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