士凉一声长叹,不禁回忆起以前是煊闯进他梦里忽悠他的经历。看来他家老朕也成功地继承了老是家的祖传绝学:一顿扯。
是朕扯完,正好看见台下的士凉。士凉笑着,是朕光是看那小眼神就听见声儿了。
忽悠,接着忽悠。
士凉心想,这大兄弟当我们台下的人都瞎啊,屏幕上那么大的“宝军远程饲养计划”以为我们看不见啊!还out?!
当然了,台下的众咖也不是随便就能被忽悠瘸的。很快,在答疑环节中,一位业界大咖就问了,“你有没有想过,你这个新产品一旦推出,拥有一定玩家基础的go很容易取而代之。”
确实,士凉点头。这个想法不能算是超前,而技术也已经有了go做前身,对于任天堂来说,在这类实景游戏里加上奥运元素也不难。
而且你们的项目不是宝军远程饲养计划吗!!!
事实上在媒体设计界,很多想法都不止一个人在想,很多产品也早在几年前就有了雏形。如何降低技术成本成为了创意推广和普及的难关。面对台下大咖的问题,正常人的思维是从这项产品还没有正式被推出,细节设计也是关键的角度保全自己项目的生存权。然而是朕却不是这么答的。
“老师,我是您的粉丝。”
清亮的嗓音夹杂着麦克风特有的音质在大堂里回荡,在座的各位至少有两秒钟是静止的。
大咖老师也是久经风雨的人了,泰然自若,“你萌我什么作品呀~”
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