虽然已经连续玩了很长一段时间,但众人也没有感到丝毫的疲惫。
反而是一种依依不舍的感觉。
这里不仅爆率高,野怪多,经验还多。
远比下副本有趣的多了。
最重要的事这里的游戏关卡设计,那叫一个鬼才力作。
像跳岩浆,boss是地图本体,还有自杀才能前往下一关等等。
无不让众人感受到游戏设计师那深深的“恶意”。
有趣,好玩。
本来应该是衡量一个游戏的标准。
或者说,游戏为什么被称为第九艺术?
画面?那还不如看电影。
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