他的动作又快又轻盈,没有发出一丁点声响,说明bsg在对动作细节的反馈体验上处理得很不错,不愧是一款追求真实感的游戏。

        闻于逸登上屋顶后,小心地从猫的身后靠近。

        他已经尽可能放轻动作,但咖啡店的屋顶并不平整,所以还是发出了一点声音。

        猫的耳朵动了一下,转头看向他,“咪”了一声后,迈开四只小短腿,灵活地跑了。

        闻于逸快步追上它。

        猫从咖啡店的屋顶边缘纵身一跃,落在了面包店的屋顶上,闻于逸紧跟着一脚跨过。

        两家店之间的距离不到两米,很多人都能一脚跨过,但在三四米高的地方,想要跨过去,需要的不止是身体能力,还要克服心理上的恐惧。

        闻于逸在现实里绝不敢这么冒险,但这不是在游戏里吗?真摔下去也不会死,死了也会复活,甚至连疼痛都感知不到,没什么好怕的。

        猫的反应很快,但闻于逸的反应更快。

        猫起跳他就扑,扑空了立刻剎住动作,盯住猫的尾巴,疾走几步一把抓住!

        别误会,闻于逸很喜欢小动物,他现实里绝不会对小动物这么粗鲁,但在游戏里,这只漂亮又可爱的白色布偶猫在他眼里,只是一个价值20赏金的任务道具。

        管他怎么抓到的,反正抓到了。

        内容未完,下一页继续阅读