接下去的比赛,席安在经历各种各样的送分操作后,终于随着淘汰名单的逐渐产生,遇到的对手也开始逐渐靠谱。
这让她暗暗地松了口气。
席安本人倒是没什么自虐倾向,赢得轻松也能变相节省体力,没什么不好。
可是有时候赢得太轻松,会让她产生一种自己仿佛在摧残星区未来花朵的负罪感,都不敢下太大的狠手。
这样子长久地控制着自己的爆发力,憋得相当难受。
体验赛进行到第二轮之后,凑热闹的新手们基本上被淘汰殆尽。
赛场上的对局也终于有模有样起来。
某方面来说,机甲格斗项目从这个时候开始才算正式走上正轨。
因为席安开局遇到的第一个对手太过拉胯,这让观众们对于她后面的其他比赛更加期待。
但也不知道是不是运气太好,在这些水平本该已经非常不错的选手当中,席安碰到的对手却总是弱得离谱。
这让她每次都能轻而易举地赢下比赛,也让观众们被拔高的期待值一次又一次地落空。
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