会议开始之初,在十个尸巫的齐力联合施法下,会场中心一个惟妙惟肖的等比例光影幻术被勾勒了出来,而光影中心处呈现出来的正是不远处卓尔城市的立体构造图。
这两年的时间里,幽暗城虽然看似纹丝未动,可散布周遭所有区域的幽影杀手已经把整个幽暗地域浅表层的地形地貌都摸索了一遍,并绘制出了详细立体的地形图。虽然由于地质变动的原因,在某些局部,整个地形图还无法把所有暗道、隧道、洞穴都完整的标注出来,但是大体上的地形地貌信息还是可靠的。
而拉斯穆菲尔城作为距离幽暗城最近的异族聚集地,对它的渗透和监测更是到了无孔不入的地步。
从这个呈现在眼前的拉斯穆菲尔城的全貌图就可看出,除了几个卓尔家族的驻地和培养战士、祭祀、法师的学院内部情况不甚了了外,别的信息几乎都可以一目了然。
从城里排名靠前的几大家族的驻地分布,以及卓尔主要兵力的囤积区,城内被奴役种族的生活区,再到一些可能对后续屠城造成关碍的屯兵点、小型隘口、城防最严密的区域……
负责详细情况介绍的是幽暗城法师团的新任团长——高阶尸巫雅各。他每介绍一个区域,这个区域就会在地形图里被点亮,并放大显示出来。听完他对卓尔城市外围城防的基本描述,在场的墓园高层都禁不住心中暗凛,原本对黑暗精灵的众多轻视心理都不由得收了收。
如果单凭正常手段的攻防战,这座在卓尔城市里根本排不上号的边缘小城依然是外族不可轻易逾越的坚城要塞。
作为地底城市,这里根本不存在所谓的天空,于是让墓园众多的蝠魔空骑纯粹成了摆设。想要攻入城内,就必须拿出海量的炮灰去硬撞敌人戒备森严的石头城墙。最让人难受的还是,地底城市可不会像地表城市那样,只要撞开一道城门,后面就是不设防的内城了。
地底城市的城门通道完全是由曲曲折折的坑道与甬道组成,而这些通道的两侧,在石壁的拐角、顶端等视线不可及的地方,到处都是卓尔们开出的隐蔽射击口。想要攻城的炮灰们在这里既无法冲锋起来,还要承受不知道来自何方的弩箭暗算,一旦死亡数量过多,敌人阵亡后的尸体就成了敌人下一次进攻的最大障碍。
卓尔的城门则是5道精金闸门组成的死亡通道,所有城防设施都是从石壁里硬抠出来的,根本不惧火烧、烟熏、毒气等手段。在闸门与闸门之间,还开有喷火口,完全不惧敌人的添油式攻击,关键时还能斩断敌人的进攻节奏,并延缓敌人的进攻速度。
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