简单来说,就是通货膨胀。
魔力积分是安格尔为了这次狂欢节才搞出来的东西。
也是雪丽这样的预备魔法少女所收集的塞西里亚的认可值。
它看着很像是经验值,其实并不是。
毕竟现实是个垃圾游戏!
以真正的游戏而论,同一款格斗游戏,杰克上手第一轮就可以血虐对手,恩丽丝努力一下可以进入排行榜前列,安格尔努力几百次也是倔强青铜。
像是安格尔这样的玩家没有一点被虐狂的精神,大约很快会放弃游戏。
所以从游戏策划的角度来说,以恩丽丝的水平作为标准线是最好的,让大多数玩家都有恩丽丝的水平,这样才有利于游戏的健康发展。
但现实中,魔法却是个超硬核游戏。
只有极少部分人才可以获得魔法师资格,恩丽丝努力了也只是通过魔力鉴定,大多数人连魔力鉴定都无法通过。
为了鼓励这些普通人,安格尔才设计了这套数值系统,给无天赋者一点奖励。
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